Programação Assíncrona e Concorrência
19. Concorrência em Java
19º capítulo da apostila Programação Assíncrona e Concorrência: estudo contínuo e em linguagem simples sobre Concorrência em Java, com conceitos conectados, aplicações e mapa mental.
Neste capítulo · 10 seções⌄
- O fio condutor
- Parte 1 — Fundamentos e vocabulário
- Parte 2 — Estruturas e mecanismos
- Parte 3 — Fluxos e decisões
- Parte 4 — Implementação e integração
- Parte 5 — Qualidade, falhas e operação
- Ligando as partes em uma análise completa
- Como estudar e aplicar o capítulo
- Síntese e passagem para o próximo capítulo
- Base de cobertura
Este capítulo nasce das 30 questões publicadas sobre Concorrência em Java. A leitura do acervo revelou 30 núcleos de conhecimento, aqui reorganizados como uma explicação progressiva: primeiro o vocabulário e o modelo mental, depois os mecanismos, as decisões de implementação, os limites e a forma de verificar o comportamento do sistema.
Com modelos e componentes definidos, estudamos tarefas que avançam no tempo e disputam recursos. Ordem, estado compartilhado, sincronização, cancelamento e falhas precisam ser analisados em conjunto. Este é o capítulo 19 de 20 da disciplina Programação Assíncrona e Concorrência. Ele retoma Concorrência e assincronismo em Python e utiliza essa base para avançar. Na sequência, estudaremos Programação reativa e backpressure.
O fio condutor
O desenvolvimento de software começa com um problema e avança por decisões que precisam permanecer compreensíveis e verificáveis. Requisitos orientam modelos; modelos orientam código e arquitetura; testes verificam comportamento; e a operação devolve informações para o próximo ciclo. Uma falha importante no início tende a se espalhar pelas etapas seguintes.
Neste capítulo, use Concorrência em Java para acompanhar quatro perguntas: qual problema precisa ser resolvido, como o mecanismo funciona, que consequências a escolha produz e como o resultado será verificado. Essa sequência transforma termos técnicos em decisões que podem ser explicadas e testadas.
Parte 1 — Fundamentos e vocabulário
Começamos por Parte 1 — Fundamentos e vocabulário, pois essa base organiza os conceitos e exemplos que aparecerão no restante do capítulo.
Método start() solicita à JVM a criação e o escalonamento de uma nova thread, que então
O ponto de partida é estabelecer o significado do conceito e o problema que ele procura organizar. O método start() solicita à JVM a criação e o escalonamento de uma nova thread, que então executará run(). Uma chamada comum a run() não possui semântica especial e permanece na pilha da thread corrente. A distinção é essencial ao testar paralelismo e pode ser confirmada pela documentação oficial de Thread da plataforma Java. A regra ganha sentido quando suas consequências orientam a implementação.
Para aplicar Método start() solicita à JVM a criação e o escalonamento de uma nova thread, que então, acompanhe a execução desde a entrada até a saída e anote pré-condições, mudança de estado, custo e falhas possíveis. Assim o conceito deixa de ser um rótulo e passa a orientar decisões.
Use como teste da compreensão: Em Java, invocar diretamente o método run() de um objeto Thread executa o código na thread chamadora; para iniciar uma nova thread, deve-se chamar start(). Depois verifique a afirmação com execução controlada, teste automatizado, análise do contrato, medição ou documentação da versão correspondente. A evidência deve reproduzir a propriedade afirmada, inclusive nos casos de erro e de fronteira.
Cada objeto Thread pode ser iniciado uma única vez, independentemente de o término ter
A partir dessa distinção, o próximo elemento completa o fluxo. Cada objeto Thread pode ser iniciado uma única vez, independentemente de o término ter sido normal ou excepcional. Uma segunda chamada a start() lança IllegalThreadStateException. Para repetir a tarefa, cria-se outra Thread ou, preferencialmente, submete-se a tarefa a um ExecutorService. Observe como definição, mecanismo e efeito permanecem ligados.
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Fontes consultadas
- documentação oficial de java.lang.Thread.
- Java Language Specification, seção sobre synchronized.
- Java Memory Model e documentação de java.util.concurrent.atomic.
- Java Language Specification, capítulo 17.
- documentação oficial de java.lang.Object.
- documentação de ExecutorService.
- documentação de java.util.concurrent.Executors.
- documentação de Callable e Future.
- documentação oficial de CompletableFuture.
- documentação de ConcurrentHashMap.
- documentação de java.util.concurrent.
- documentação de ReentrantLock.
- JEP 444.
- documentação de ForkJoinPool e Stream.
- documentação oficial de Runnable, Thread e Executor.
- documentação de java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger.
- documentação de Object.wait e o tutorial oficial de concorrência do Java.
- documentação de ScheduledExecutorService.
- documentação de CompletableFuture.
- documentação de BlockingQueue e ArrayBlockingQueue.